LineHandleAdornment

顯示已棄用項目

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處理器的輸入事件必須與玩家的 PlayerGui 或 CoreGui 親和,才能與玩家交互。 線處理器裝飾 是一個可以裝飾在 BasePart

概要

屬性

屬性 繼承自 HandleAdornment屬性 繼承自 PVAdornment屬性 繼承自 GuiBase3d
  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的顏色。

  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的透明度,1 是隱藏的,0 是完全可見的。

  • 平行讀取

    決定對象和其子孫是否顯示。

活動

活動 繼承自 HandleAdornment

屬性

Length

平行讀取

線的長度。

Thickness

平行讀取

線的密度 (以像素計)。

方法

活動