BodyThrust

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已棄用

BodyThrust 對相對於其所屬的組件在特定位置施加一個力。它的行為類似於 BodyForce,不過這個物體的力是在特定點 (Location) 施加的,讓你能夠施加扭矩(旋轉力)。要動態地施加力以使組件保持恆定的角速度,請使用 BodyAngularVelocity。要動態地施加力以使組件保持恆定的取向(角度位置),請使用 BodyGyro

屬性

Force

平行讀取

Location

平行讀取

方法

活動