BodyThrust 對相對於其所屬的組件在特定位置施加一個力。它的行為類似於 BodyForce,不過這個物體的力是在特定點 (Location) 施加的,讓你能夠施加扭矩(旋轉力)。要動態地施加力以使組件保持恆定的角速度,請使用 BodyAngularVelocity。要動態地施加力以使組件保持恆定的取向(角度位置),請使用 BodyGyro。
概要
屬性
確定相對於組件在每個軸上施加的力量大小。
確定施加 Force 的相對位置。
BodyThrust 對相對於其所屬的組件在特定位置施加一個力。它的行為類似於 BodyForce,不過這個物體的力是在特定點 (Location) 施加的,讓你能夠施加扭矩(旋轉力)。要動態地施加力以使組件保持恆定的角速度,請使用 BodyAngularVelocity。要動態地施加力以使組件保持恆定的取向(角度位置),請使用 BodyGyro。
確定相對於組件在每個軸上施加的力量大小。
確定施加 Force 的相對位置。