A NumberPose 保留適用於特定 FACS 控件的值。受影響的控件取決於其名稱。
數字姿勢 實例是面部動畫的磚塊,並且使用 Keyframes 組成 KeyframeSequences 。
數字姿勢和面部動畫
雖然一個 數字姿勢 被指派給單個 FACS 控件以名稱,但那個控件可以轉而影響面部骨架的多個骨頭。FACS控件作為面部肌肉運動與在模型中定義的方式之間的抽象層。
數字姿勢階層
與 Pose 實例不同, NumberPose 實例無法一起當父親。但是,它們都必須存儲在以 Folder 命名的 面控制 中,該面控制是 頭部 Pose 的子女。
數字姿勢值
Roblox 動畫系統會將 NumberPose 值應用到對應的 FACS 控制。因為這些控件只會回應 0 到 1 之間的值,因此動畫系統計算出的值總是被限制在該範圍內。
概要
屬性
屬性 繼承自 PoseBase