Wire

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Wire 連接一個或多個 Instances 以形成他們的流程處理圖。每個 Wire 連接一個來源和目標個體、實例,並且在每個實例內的一個源和目標 "pi置頂" 。釘子是串識別符,它們選擇哪個流程將被傳輸。

目前只有音頻流媒體支持,但這可能會在未來擴展。

下列例子可以連接到 Wires :

概要

屬性

屬性

Connected

唯讀
未複製
平行讀取

表示是否連接 Wire ,表示其 SourceInstanceTargetInstance 、 1>Class.Wire.SourceName|SourceName1>

SourceInstance

平行讀取

Class.Instance 生成一個直流電流,以便在導線上傳輸。目前,只有音頻直流電流可以用來傳輸。

SourceName

平行讀取

發生串流的 pin 上的針對名稱。目前,各種音頻實例只有一个 SourceInstance 螢輸置頂,但這可能會在未來擴展。此屬性的預設值是 輸出 ,因此它目前不是必要的。

TargetInstance

平行讀取

Class.Instance 是要從 SourceInstance 收到一個直播的機器人。目前,只有音頻直播才能接收。

TargetName

平行讀取

Class.Wire.TargetInstance|TargetInstance 中的釘子的名稱,這正在收取串流。目前,音頻實例通常有一個 輸入 釘置頂,但 AudioCompressor 有一個額外的 1>側鏈1> 釘置頂。這可能會在未來擴展。

方法

活動