SelectionBox

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SelectionBox 渲染 3D 盒子周圍的 Adornee 當它是 Workspace 的子孫或任何地方 GUI 對象被渲染時。方塊子的幾何圖形由長方形棱鏡組成,用於每個面的外部/原型網絡,加上一個表面。SelectionBox 不捕捉任何輸入形式;它只是視覺效果。

對於覆蓋非原始幾何體,例如 MeshPart 的輪廓/填充過度效果,請參閱 Highlight

概要

屬性

屬性 繼承自 InstanceAdornment屬性 繼承自 GuiBase3d
  • 平行讀取

    設置 GUI 對物件的顏色。

  • 平行讀取

    設置 GUI 對物件的透明度,其中 1 隱形,0 完全可見。

  • 平行讀取

    決定對象和其子孫是否會顯示。

屬性

LineThickness

平行讀取

LineThickness 決定方塊子的外部線的厚度,以學分為單位。如果設為 0,外部線將完全隱藏。

SurfaceColor3

平行讀取

SurfaceColor3 決定箱方塊的表面顏色。

請參閱Color3,超級類別的屬性 GuiBase3d,控制外部線的顏色而不是表面面,而不是表面面。

SurfaceTransparency

平行讀取

SurfaceTransparency 決定方塊子的表面透明度,類似於 BasePart.Transparency 的工作方式。預設情況下,此屬性為 1 ,導致表面無法被看到。

請參閱 ,超級類別的屬性,控制外部透明度而不是表面。

方法

活動