BodyMover

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無法建立
已棄用

BodyMover 是一個抽象基礎類型,用於傳承對象的力量。在不同方式上,BodyMover 的子類可以放置在兩個類別中:BaseParts 。一般來說,BodyMover 的子類可以放置在兩個類別中:Class.BasePart|BaseParts。

翻譯力量

旋轉力 (扭矩)

  • BodyThrust : 測試對象的力,如果放置在特定方式,會對扭矩造成影響
  • BodyGyro : 增加扭矩以維持特定方向
  • BodyAngularVelocity : 增加扭矩以維持特定角度速度

Class.RocketPropulsion 類別,它會執行 both 翻譯和旋轉力量 來導致零件跟蹤另一個零件。

屬性

方法

活動