BodyMover

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無法建立
已棄用

BodyMover 是用於不同方式對組件施加力的舊版對象集的抽象基礎類。一般來說, BodyMover 的子類是:

  • BodyForce 施加相對於世界坐標的力。
  • BodyPosition 施加力以維持特定世界位置。
  • BodyVelocity 施加力以維持特定速度。
  • BodyThrust 會對物件座標施加相對力,如果放置在特定方式,將應用扭矩。
  • BodyGyro 施加扭矩以維持特定方向。
  • BodyAngularVelocity 施加扭矩以維持特定的角速度。
  • RocketPropulsion 會施加翻譯和旋轉力,使一個裝配追蹤另一個裝配。

屬性

方法

活動