ScreenGui

顯示已棄用項目

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ScreenGui 是用於在使用者的屏幕上顯示的2DGuiObjects儲存容器。A ScreenGui 只會顯示如果與玩家的 PlayerGui 相關;將 ScreenGui 複製到每個玩家的 StarterGui 當他們加入體驗時,他們的角色首次重生時,將確保它複製到每個玩家的 PlayerGui 中。請參閱在畫面上的使用者介面容器以獲得更多詳情。

Example ScreenGui with various GuiObject children, including a Frame, TextLabel, TextBox, and ImageButton.

為了提高性能,ScreenGui 的外觀會被緩存,直到下列事件之一發生:

  • 子孫被添加到或從它移除。
  • 子孫的屬性變更。
  • ScreenGui 本身的屬性發生變化。

如果這些事件之一發生,則在下一個渲染的框架上重新計算 ScreenGui 外觀。

概要

屬性

屬性 繼承自 LayerCollector

屬性

屬性 繼承自 GuiBase2d

屬性

活動

活動 繼承自 GuiBase2d

活動

屬性

ClipToDeviceSafeArea

平行讀取

DisplayOrder

平行讀取

IgnoreGuiInset

未複製
平行讀取

SafeAreaCompatibility

平行讀取

ScreenInsets

平行讀取

方法

活動