Highlight 實例是一種視覺效果,您可以使用它來吸引體驗中的特定對象的注意力。每個亮點效果都有一個環繞物件的輪廓 外部 和一個顯示在物件上的固體覆蓋 內部 。您可以獨立地自定義這兩個組件來修改突出顯示的視覺外觀。
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亮點效果的有用應用程式包括:
- 提供對象是重要和/或可互動的視覺反饋。
- 讓離用戶更遠的物件通過更接近用戶的物件可見。
- 指示其他角色的當前位置和狀態。
限制
作為性能限制,Studio 只在一次上在客戶端上顯示 31 個同時 Highlight 實例。如果您超過此限制,額外的實例將被忽略。請注意,雖然 Highlight 設為 Enabled 設為 false 不會顯示,但仍然需要 31 個可用欄位之一,因此如果您計劃永久禁用 Highlight 實個體、實例,最好刪除它而不是禁用它。
概要
屬性
屬性
DepthMode
控制 Highlight 效果在世界上其他對象上顯示的方式。您可以將此屬性設置為以下選項之一:
AlwaysOnTop — 允許強調顯示,無論是否有物件在相機和強調顯示的物件之間。這表示觀看者總是能夠看到突出顯示,無論亮點對象和相攝影機之間有什麼。
Occluded — 在攝影機和強調對象之間有物件時隱藏強調。這意味著檢視器只能在突出物和相機視野之間沒有障礙物的情況下看到物體。
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FillColor
設置亮點內部的 Color3 值。
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FillTransparency
將亮點內部的可見度設為默認值 0 (不透明) 和 1 (隱形) 之間的任何值。您可以使用此屬性來決定要讓檢視者看到的對物件現有顏色的多少。
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OutlineColor
設置亮點外部的值 Color3 。
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OutlineTransparency
將突出顯示的外部視覺設為值在 0 (不透明) 和 1 (透明) 之間。
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