ImageHandleAdornment

顯示已棄用項目

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

要讓手柄互動,它們必須與玩家的 PlayerGui 或 CoreGui 親和。

圖像處理器裝飾 是一種可以裝飾在 BasePart 的圖像。這種裝飾可以聽取輸入事件並且廣泛用於製作拖動工具。

概要

屬性

  • Image:ContentId
    平行讀取

    裝飾用的圖像。

  • 平行讀取

    圖像的尺寸。

屬性 繼承自 HandleAdornment屬性 繼承自 PVAdornment屬性 繼承自 GuiBase3d
  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的顏色。

  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的透明度,1 是隱藏的,0 是完全可見的。

  • 平行讀取

    決定對象和其子孫是否顯示。

活動

活動 繼承自 HandleAdornment

屬性

Image

ContentId
平行讀取

裝飾用的圖像。

平行讀取

圖像的尺寸。

方法

活動