RotateP

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已棄用

旋轉 P 對象會將兩個零件結合在一起,允許旋轉在指定軸上。聯接會嘗試旋轉兩個零件直到達到所需的旋轉位置。此對象通常由 Class.SurfaceType.SteppingMotor 在 Class.JointInstance.Part0 上

音符的三個輸入為:

  • NoInput — 聯合體不會在自身的力量下旋轉。它還可以被外部力量旋轉(例如從一個角色推動其中一個零件)。

  • Constant — 關節將根據 ParamB 屬性的 JointInstance.Part0 旋轉。 此旋轉是以每秒鐘約 1/60 的速度測量的。

  • Sin — 關節將根據 ParamAParamB 屬性的 0> Class.JointInstance.Part00> 旋轉。

概要

屬性

屬性 繼承自 DynamicRotate
  • 平行讀取

    動態旋轉對物件的基本角度,以範數表示。

屬性 繼承自 JointInstance

屬性

方法

活動