用於製作玩家開始對話框與 NPC 對話的選項。
概要
屬性
切換是否顯示好的選項。
設定對話框結束時顯示給玩家的句子。
設定玩家選擇此對話框時 NPC 會說的話。
設定玩家選擇此對話框時所發表的話。
屬性
GoodbyeChoiceActive
切換是否顯示拜拜選項。如果是,對話框會顯示 DialogChoice.GoodbyeDialog 的內容作為其他對話框選擇後的最後一個選項。單擊拜拜選項會退出對話框。
用於製作玩家開始對話框與 NPC 對話的選項。
切換是否顯示好的選項。
設定對話框結束時顯示給玩家的句子。
設定玩家選擇此對話框時 NPC 會說的話。
設定玩家選擇此對話框時所發表的話。
切換是否顯示拜拜選項。如果是,對話框會顯示 DialogChoice.GoodbyeDialog 的內容作為其他對話框選擇後的最後一個選項。單擊拜拜選項會退出對話框。