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用於製作與 NPC 開始對話的玩家可用的進一步選擇。
切換是否顯示再見選項。
設置對話框在聊天結束時顯示給玩家的句子。
設置 NPC 會在玩家選擇此對話選項時說什麼。
設置玩家選擇此對話選項時會說的內容。
切換是否顯示再見選項。如果真實,對話框將顯示 DialogChoice.GoodbyeDialog 的內容作為其他對話選項的最後選項。單擊再見選項將退出對話框。
設置對話框在聊天結束時顯示給玩家的句子