DialogChoice

顯示已棄用項目

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用於製作玩家開始對話框與 NPC 對話的選項。

概要

屬性

屬性

GoodbyeChoiceActive

平行讀取

切換是否顯示拜拜選項。如果是,對話框會顯示 DialogChoice.GoodbyeDialog 的內容作為其他對話框選擇後的最後一個選項。單擊拜拜選項會退出對話框。

GoodbyeDialog

平行讀取

設定對話框結束時顯示給玩家的句子

ResponseDialog

平行讀取

設定玩家選擇此對話框時 NPC 會說的話。

UserDialog

平行讀取

設定玩家選擇此對話框時所發表的話。

方法

活動