NetworkServer

顯示已棄用項目

*此內容很快就會推出您所選的語言版本。

無法建立
服務
未複製

The NetworkServer stores all the NetworkReplicator in the game and handles all connections. NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() can be used to imitate latency while using Start Server.

屬性

方法

EncryptStringForPlayerId

參數

toEncrypt: string
playerId: number

返回

活動