CylindricalConstraint 允許其附件滑行在一個軸上並在另一個軸上旋
這個限制,以及 SpringConstraint ,非常適合建造車輛吊墜。
注意,如果此限制將一個零件 ( A ) 黏貼到另一個零件 ( B ) 那是錨定或連接到錨定零件 ( Z ) 的零件,零件 1>A1> 在與玩家交互時將不會在本地模擬,當玩家與玩家交互時,零件 4>Z4> 的零件將不會在本地模擬。
當配置此限制式時,可能有助於研究 Roblox 單位 來了解 Roblox 單位與公制單位的比較。
斜角力
如果 Class.CylindricalConstraint.AngularActuatorType
線性力
如果 Class.C
限制
您可以設置限制來限制滑動範圍和旋轉範限制式的 滑動範圍 和 旋轉範圍 。啟用LimitsEnabled屬
傾斜角
InclinationAngle 定義了旋轉軸的方向為 X 軸在 XY 平面的 0>Class.Constraint.Attachment0|附件00> ,從 -180 到 180。這允許您在旋轉元素 without 旋轉軸的情況下調整
概要
屬性
角度控制器的類型。
啟用旋轉軸周圍的角度限制。
指定角度服務器電機的鋒利度達到 TargetAngle 時。
兩個限制的恢復,或是它們是多麼的彈性。
目標角度速度。此值以服務器將會移動向目標所指向的角度來命名。以每秒鐘的速度來表示。
目標角度速度的電機每秒鐘在旋轉軸周圍的角度速度。
指定角度 (以度) 在參考軸和Secondary軸之間。
旋轉軸的方向為 X 軸的角度從 X 平面的 Attachment0。
角度 (以度) 之間的角度參數為準確度度,與旋轉軸的角度參數之間的關係為準確度。
電機的最大角度加速,以每秒鐘兩倍的速度方形。
發動機可以應用的最大扭矩,以達到目標角度速度。
啟用旋轉軸的可視性。
伺服器電機可以應用的最大扭矩。
角度 (以度) 在參考軸和旋轉軸之間的角度。
角度 (以度) 在參考軸和次要軸之間的上限為 Attachment1 在旋轉軸上。
世界坐標中旋轉軸的單位向量。
設定 SlidingBallConstraint 的翻譯是否執行,如果是,哪一種執行。
當前偏限制式量與 Attachments 的限制。
設定 SlidingBallConstraint 是否限制翻譯範圍。
指定直線伺服電機在達到 TargetPosition 時的「鋒利度」。
以 X 軸的 Attachment0 如果 LimitsEnabled 是真的。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限制式最大加速度設為 Motor 作為限制嘗試達到其所需的 Velocity 。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限制式制力與 Motor 的力量設置為 Velocity ,因為限制力正試著達到其所需的 1>Class.SlidingBallConstraint.Velocity|Velocity1> 。
Class.SlidingBallConstraint.UpperLimit|UpperLimit 和 UpperLimit 的範圍內限制的 LowerLimit 的 1>Class.Button|按鈕1> 時,約有 4>Class.SlidingBallConstraint.UpperLimit|UpperLimit4> 和 <
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 設置為 Servo ,因為它的限制正試著達到其所需的 Speed 。
限制的視覺限制式小。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限限制式速度設置為 Servo , 因為限制將向其 TargetPosition 翻譯。測量為每秒鐘。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 設置為 Servo 。用於英吋測量。
上位位置限制條件以 X 軸的 Attachment0 如果 LimitsEnabled 是真的。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限制式制速度設置為 Motor 。測量以每秒鐘計的速度。
指示是否在世界上有效的限制。
連接到 Attachment 的 Constraint.Attachment1。
連接到 Attachment 的 Constraint.Attachment0。
限制式的顏色。
切換是否啟用或不啟用限制。
切換是否顯示限制。
屬性
AngularResponsiveness
此屬性指定角度服務器電機在達到 TargetAngle 時,當 AngularActuatorType 設為 Servo 時。大型值與更快的回應結果,較小的值與更慢的回應結
LowerAngle
角度 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度) 之間的角度值 (以度)