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這個對象已被淘汰並被 BodyColors 取代。外觀對象不能在 R15 角色上運行,不應用於新工作。BodyColors功能使用 R15 字符,並允許每個肢體的顏色獨立設置。
當皮膚對象放置到人形模型中時,會將軀體、頭部等所有部位的顏色變更為 Skin.SkinColor 屬性的值。
被 BodyColors 類別取代。