ControllerPartSensor

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一個 SensorBase 輸出另一個 BasePart 基於 Humanoid 樓層和梯子偵測邏輯的數據。主要用於將資料傳送給角色控制器。使用 允許您以相同的方式偵測 在樓層和梯子偵測中使用的方式。

概要

屬性

屬性 繼承自 SensorBase

屬性

HitFrame

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感應器擊中 ControllerPartSensor.SensedPart 的世界空間位置。

HitNormal

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感應器擊中感測部件的位置的表面正常。

SearchDistance

平行讀取

從感應器的父處 BasePart 到使用時偵測其他部件的距離。

SensedPart

平行讀取

指向感應器擊中的 BasePart 參考。

SensorMode

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決定這個 SensorBase 在偵測到其他零件時使用的行為。

一個設置 Enum.SensorMode.Ladder 執行與 Humanoid 使用相同的梯子偵測邏輯來填充感應器輸出。目前總是感知其父輩的前向向量BasePart

一個設置 Enum.SensorMode.Floor 執行與 Humanoid 用於填充感應輸出相同的檢測邏輯。目前總是感知世界上的負向上向量。

方法

活動