ControllerPartSensor

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一個 SensorBase 發出關於另一個 BasePart 的資料,基於 Humanoid 地板和梯子檢測論。它主要用於傳送資料給一個角色控

概要

屬性

屬性 繼承自 SensorBase

屬性

HitFrame

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在世界空間中感應器擊中的位置。 Class.ControllerPartSensor.SensedPart。

HitNormal

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感應器擊中感應零件的表面正常。

SearchDistance

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Class.BasePart 與感應器的距離,用於感應其他零件。

SensedPart

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一個感應器擊中 BasePart 的引用。

SensorMode

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決定其他零件時 SensorBase 使用的行為。

設置 Enum.SensorMode.Ladder 的梯子檢測邏輯,可以檢測到 Humanoid。它目前總是在 BasePart 的前向向量上感應。

設置 Enum.SensorMode.Floor 的地板偵測逻辑與 Humanoid 的感應器輸出有相同的地板檢測論。它目前總是以世界的負上向量感應器輸出。

方法

活動