一個 SensorBase 發出關於另一個 BasePart 的資料,基於 Humanoid 地板和梯子檢測論。它主要用於傳送資料給一個角色控
概要
屬性
在世界空間中感應器擊中的位置。 Class.ControllerPartSensor.SensedPart。
Class.ControllerPartSensor.SensedPart 的位置,感應器擊中它的表面。
Class.BasePart 與感應器的距離,用於感應其他零件。
一個感應器擊中 BasePart 的引用。
決定其他零件時 SensorBase 使用的行為。
決定如何感應器會更新輸出資料。
屬性
SensorMode
決定其他零件時 SensorBase 使用的行為。
設置 Enum.SensorMode.Ladder 的梯子檢測邏輯,可以檢測到 Humanoid。它目前總是在 BasePart 的前向向量上感應。
設置 Enum.SensorMode.Floor 的地板偵測逻辑與 Humanoid 的感應器輸出有相同的地板檢測論。它目前總是以世界的負上向量感應器輸出。
屬性 繼承自 SensorBase
方法
活動
屬性 繼承自 SensorBase