PlayerMouse

顯示已棄用項目

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

無法建立

玩家滑鼠與使用 獲得的對象相同行為。它可以使用本地玩家的 LocalScripts 方法從 Player:GetMouse() 存取。玩家滑鼠和 Mouse 都是舊版 API,被 UserInputService 取代。

玩家滑鼠和 Mouse 對象之間唯一的差異是玩家滑鼠可以使用 Player:GetMouse() 方法獲得。

在大多數情況下,開發人員建議使用新的 UserInputService 。但是,玩家滑鼠和滑鼠對象仍然受到多種原因的支持。查看 輸入和相機 以獲得有關在體驗中自定義輸入的更多信息。

範例程式碼

This code sample includes a simple example of how the local player's PlayerMouse can be retrieved using the Player:GetMouse() function in a LocalScript. This code should be placed in a LocalScript in StarterPlayerScripts.

PlayerMouse

local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onMouseMove()
print("mouse screen position: ", mouse.X, mouse.Y)
end
mouse.Move:Connect(onMouseMove)

概要

屬性

屬性 繼承自 Mouse

活動

活動 繼承自 Mouse

屬性

方法

活動