PlayerMouse

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無法建立

玩家滑鼠與 Mouse 對象相同,可以使用 Tool.Equipped 來存取。它可以從 LocalScripts 使用本地玩家的 1> Class.Player:GetMouse()1> 方

PlayerMouse 和 Mouse 對象唯一的區別是,PlayerMouse 可以使用 Player:GetMouse() 方法獲得。

大多數情況下,建議開發人員使用新的 UserInputService 。 但是玩家滑鼠和滑鼠對象仍然為數種原因提供支持。 請參閱 輸入和鏡頭 以獲得更多有關自訂輸入的資體驗。

範例程式碼

PlayerMouse

local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onMouseMove()
print("mouse screen position: ", mouse.X, mouse.Y)
end
mouse.Move:Connect(onMouseMove)

概要

屬性

屬性 繼承自 Mouse

活動

活動 繼承自 Mouse

屬性

方法

活動