AudioDistortion

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AudioDistortion 扭曲音頻流,使它們聽起模糊、粗糙和更大聲。它提供一個 輸入 彈簧和一個 輸出 彈簧,可以由 Wires

概要

屬性

  • 平行讀取

    是否有音頻流被此效果忽略。

  • 平行讀取

    控制輸入流會變得多麼扭曲。

活動

屬性

Bypass

平行讀取

如果 true,音頻流將無受此效果影響地通過。

Level

平行讀取

控制輸入傳輸會變得多麼扭曲。範圍為 0 到 1。

方法

GetConnectedWires

Instances

返回連接到指定頂置頂的 Wires 個數組。 AudioDistortion 有一個「輸入」頂針和一個「輸出」頂置頂。

參數

pin: string
預設值:""

返回

Instances

GetInputPins


返回

GetOutputPins


返回

活動

WiringChanged

Wire 連接或解除連接後發生的事件,該 Wire 現在或之前已連接到 AudioDistortion 上的某個彈片或其他可連接的個體、實例。

參數

connected: boolean

是否連接或解除連接實例。

pin: string

AudioDistortion 上的彈簧,用於 Wire 目標。

wire: Wire

之間的 WireAudioDistortion 和其他實個體、實例之間。

instance: Instance

通過 Wire 連接的另一個實例,或是已連接的實例。