CanvasGroup

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繪畫群組會將子繪畫群作為一個群組,並將顏色和透明度應用到渲染結果。在CanvasGroup下的GuiEffect(UICornerUIGradient)也適用於整個群組。CanvasGroup 總是設為真實的 GuiObject.ClipsDescendants,所有子孫都會在CanvasGroup的視角內渲染。

重要注意事項:

  • CanvasGroup 的子孫只有在祖先 LayerCollector 將其 LayerCollector.ZIndexBehavior 設置為 Enum.ZIndexBehavior.Sibling 時才會以平坦紋理呈現。
  • 繪圖群使用額外的紋理記憶。紋理質量和總記憶使用量受到客戶端的 Enum.QualityLevel 限制。當超過記憶限制時,CanvasGroup會以空白紋理渲染。
  • 我們建議使用靜態尺寸的CanvasGroup,否則需要創建新的紋理來容納新尺寸。

概要

屬性

屬性 繼承自 GuiObject屬性 繼承自 GuiBase2d

方法

方法 繼承自 GuiObject

活動

活動 繼承自 GuiObject活動 繼承自 GuiBase2d

屬性

GroupColor3

平行讀取

適用於所有後裔的顏色染色。

GroupTransparency

平行讀取

適用於所有子孫的透明度。

方法

活動