CanvasGroup

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CanvasGroup 可以將受到顏色和透明度應用的後代作為一個群組顯示在結果。 GuiEffect ( UICornerUIGradient ) 在 CanvasGroup 下也適用於整個群組。 CanvasGroup 總是設置 GuiObject.ClipsDescendants 為真,所

重要提示:

  • canvasGroup 的後裔將會以平坦的紋理顯示,只有 ancestor LayerCollector 設定了其的 LayerCollector.ZIndexBehaviorEnum.ZIndexBehavior.Sibling
  • CanvasGroup 會消耗額外的材質記憶體。材質的品質和總記憶體使用率是受到客戶端 Enum.QualityLevel 的限制。當超出記憶體上限時,CanvasGroup 將以空白的紋理渲染。
  • 我們建議您使用 CanvasGroup 以固定尺寸,否則新的材質將需要重新創建才能容納新的尺寸。

概要

屬性

屬性 繼承自 GuiObject屬性 繼承自 GuiBase2d

方法

方法 繼承自 GuiObject

活動

活動 繼承自 GuiObject活動 繼承自 GuiBase2d

屬性

GroupColor3

平行讀取

適用於所有後代的顏色。

GroupTransparency

平行讀取

適用於所有子孫的透明度。

ResolutionScale

平行讀取
Roblox 指令碼安全性

方法

活動