概要
屬性
設定目前的斧手扶梯會顯示。
設定對象裝飾。
設定 GUI 對物件的顏色。
設定 GUI 對物件的透明度,1 是隱藏的,0 是完全可見的。
決定對象和其子孫是否顯示。
活動
發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時
發射時發射一個左鍵點擊時發生的事件。
滑鼠移動時發射,滑鼠按鈕1向下事件已發射,但左滑鼠按鈕尚未釋放。
發生時發生鼠標 "enters" 裝飾 GUI 手手把。
發射時,鼠標離開 GUI 手手把。
屬性
屬性 繼承自 PartAdornment
屬性 繼承自 GuiBase3d
方法
活動
MouseButton1Down
發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時發生時