ArcHandles

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ArcHandles 對象放置在任何 3D 對象上的 3D 弧手柄,其 設置為。要處理器能夠互動,必須被指派給玩家的 PlayerGuiCoreGui

ArcHandles example

概要

屬性

  • 平行讀取

    設置目前的軸桿柄將顯示的內容。

屬性 繼承自 PartAdornment屬性 繼承自 GuiBase3d
  • 平行讀取

    設置 GUI 對物件的顏色。

  • 平行讀取

    設置 GUI 對物件的透明度,其中 1 隱形,0 完全可見。

  • 平行讀取

    決定對象和其子孫是否會顯示。

活動

屬性

Axes

平行讀取

設置目前的軸桿柄將顯示的內容。

方法

活動

MouseButton1Down

當左滑鼠按鈕下降到 GUI 處之一時發射。

參數

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

在 GUI 處理之一釋放左鍵時發射。

參數

axis: Enum.Axis

MouseDrag

在滑鼠按鈕1下事件發生時移動滑鼠時,發射,但左滑鼠按鈕尚未釋放。

參數

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

當滑鼠「進入」 GUI 處理手把時發射。

參數

axis: Enum.Axis

MouseLeave

當滑鼠離開 GUI 手把理時發射。

參數

axis: Enum.Axis