ReflectionMetadataItem

顯示已棄用項目

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無法建立

作為一般資訊的抽象屬性,用於描述 Class、Member、Enums 和 EnumItems。

概要

屬性

屬性

Browsable

平行讀取

當這個值是真的時候,它表示這個屬性/類別可以在 Studio 中,例如在瀏覽器中,看到。

ClassCategory

平行讀取

描述此類別的類別。

ClientOnly

平行讀取

Constraint

平行讀取

描述一個單一參數函數的參數類型為 Object.ClassName 的單一參數類型。目前有兩個可用的限制:


<tr>
<td>是否可以讓脚本创建</td>
<td>指定的類別必須能用 instance.new 創建</td>
</tr>
<tr>
<td>isService</td>
<td>指定的類別必須是服務。</td>
</tr>
</tbody>
限制說明

Deprecated

平行讀取

當對象已棄用時,不應再用於新的指令碼。

EditingDisabled

平行讀取

切換是否可以從屬性窗口編輯此屬性。

EditorType

平行讀取

FFlag

平行讀取

IsBackend

平行讀取

這個應該會決定要在 Roblox 主伺服器上使用什麼東西。這個屬性不適用於該處,但。

PropertyOrder

平行讀取

ScriptContext

平行讀取

描述這個成員可以使用的上下文。如果設為 「伺服器」,此成員在編輯 LocalScript 時不會自動填寫。如果設為 「客戶」,此成員在編輯 2> Class.Script2> 時不會自動填寫。

ServerOnly

平行讀取

SliderScaling

平行讀取

UIMaximum

平行讀取

此屬性的最大值。用於 ReflectionMetadataItem.UIMinimum 來控制此屬性的滑鼠欄位。

UIMinimum

平行讀取

此屬性的最小值。用於 ReflectionMetadataItem.UIMaximum 來控制此屬性的滑鼠欄位。

UINumTicks

平行讀取

屬性的捲軸盒可以設置的潛在值,ReflectionMetadataItem.UIMinimumReflectionMetadataItem.UIMaximum

方法

活動