ReflectionMetadataItem

顯示已棄用項目

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無法建立

作為抽象屬性,用於一般資訊的類、成員、枚和枚項。

概要

屬性

屬性

Browsable

平行讀取

當此值為真時,意味著此屬性/類別可以在 Studio 中查看,例如在探索器中。

ClassCategory

平行讀取

描述此類別的類別。

ClientOnly

平行讀取

Constraint

平行讀取

描述單一參數函數的參數類型是 Object.ClassName 的限制。目前有兩個限制可用:


<th>說明</th>
</tr>
<tr>
<td>是否可創建腳本</td>
<td>指定的類必須使用 Instance.new 創建</td>
</tr>
<tr>
<td>是服務</td>
<td>指定的類必須是服務。</td>
</tr>
</tbody>
限制

Deprecated

平行讀取

當對象被棄用時,不應再用於新的腳本。

EditingDisabled

平行讀取

切換此屬性是否可以從「屬性」視窗編輯。

EditorType

平行讀取

FFlag

平行讀取

IsBackend

平行讀取

這應該決定方法是否需要在 Roblox 主要伺服器上使用東西。不過,此特性並未應用於應該使用的地方。

PropertyOrder

平行讀取

ScriptContext

平行讀取

描述這位成員可以在哪裡使用的上下文。如果設為 "伺服器" , 這個會員在編輯 LocalScript 時不會自動填充。如果設為 "客戶" , 這個會員在編輯 Script 時不會自動填充。

ServerOnly

平行讀取

SliderScaling

平行讀取

UIMaximum

平行讀取

此屬性的最大值。與 ReflectionMetadataItem.UIMinimum 一起使用,在 Properties 窗口中控制此屬性的滑塊條。

UIMinimum

平行讀取

此屬性的最小值。與 ReflectionMetadataItem.UIMaximum 一起使用,在 Properties 窗口中控制此屬性的滑塊條。

UINumTicks

平行讀取

屬性的滑塊條可設為 ReflectionMetadataItem.UIMinimumReflectionMetadataItem.UIMaximum 的潛在值數量。

方法

活動