Attachment

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Class.Attendance 定義一個點和方向相對於父親 BasePartBone 或其他 1>Class.Attendance1> 。4>Class.Attendance.CFrame|CFrame4> 的 Offset 可以通過其他屬性

附件被多種 Constraints 使用,並且也是 BasePart 作為對象的父級,例如:

概要

屬性

屬性

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附件的 X 軸方向,代表為單位 Vector3

CFrame

平行讀取

Datatype.CFrame 的附件的偏移。變更此屬性會反射在此對象的 Attachment.PositionAttachment.Rotation 屬性。同樣地,變更任何一個屬性都會反射在此對物件的 1>Class.Attachment.Position1> 和 4>Class.Attachment.Rotation4> 屬性。

Orientation

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附件對其父元素親的方向有傾斜。旋轉是在 ZXY 順序。

Position

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平行讀取

附件的相對位置與其父元素親的位置和方向。

SecondaryAxis

未複製
平行讀取

附件的 Y 軸 方向,代表為單位 Vector3

Visible

平行讀取

切換附件在體驗中的可見度。

WorldAxis

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平行讀取

世界的 X 軸的方向,代表為單位 Vector3 的長度。

WorldCFrame

未複製
平行讀取

世界空間坐標中的附件的正確 CFrame,獨立於其父父元素。此屬性的值與 CFrame 的父親乘以其自己的 CFrame

WorldOrientation

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對世界的相對位置,而不是自己的父父元素。旋轉是在 ZXY 順序。

WorldPosition

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平行讀取

附件對世界的位置,而不是自己的親父元素。

WorldSecondaryAxis

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世界的 Y 軸的方向,以 Datatype.Vector3 的單位長度代表,表示為單位 Vector3

方法

GetConstraints

Instances

返回連接到附件的 Constraints 清單。


返回

Instances

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