Roblox 人物

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Roblox 上的虛擬人偶物品的高級概觀。

創建並出售你的第一個 3D 人物物道具。

每個 Roblox 使用者都由可自訂的角色稱為 頭像 來表示。虛擬人偶是具有許多專門功能的角色模型,可以讓用戶與 體驗 互動並自定義自己,從 市場 獲得廣泛的服裝和配件。

無論您創建和出售基本配件、服裝或虛擬人偶角色身體,您的一般工作流程包括以下內容:


Modeling is performed with third party software, importing and uploading performed with Studio, and publishing and Marketplace management performed with Creator Hub
  1. 模型和創建 — 在 Blender 或 Maya 等第三方軟件中創建資產。

  2. 匯入和上傳 — 通過 Studio 將創作添加到 Roblox 伺服器。

    • 資產的初始驗證和管理在此階段發生。請參閱每個項目類別部分的特定指示。
  3. 發布和銷售 — 在你啟用出待售物品之前,在你的 創作者面板 管理你的資產價格和其他市場配置。

    • 參見市場以獲得這個過程的總覽。

創建中

為 Roblox 創建虛擬人偶物品,包括服裝、配件、身體和頭部。了解有關 Roblox 虛擬人偶和化妝品獨有的功能豐富技術的各種組件。

剛性配件

了解構成剛性配件的各種組件,這是3D虛擬人偶化妝品的最基本形式。:

分層服裝

了解分層服裝的高級組件,即能伸展且適合目標的配件。:


角色

學習構成獨特 Roblox 虛擬人偶的各種組件,包括使用網格幾何、裝備、面部動畫和其他重要組件。:

教學
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遵循步驟指南創建配件、服裝和角色,開始創建自己獨特的 3D 人物素材。:


出售



創建物品後,您可以開始在市場上出售資產的過程。了解有關啟用您安全且高效管理和出售創作的政策、流程和付款結構的更多資訊。

市場政策

了解關於銷售的用戶需求以及市場所需的技術和社群相關規格。:

智慧財產

了解如何在 Roblox 生態系統上保護自己和社群的 IP 權。:


發布步驟

將目錄準備好的資產上傳到市場,並使用各種創作者控控制設置在售物品。:

費用和費用

了解各種資產類型的費用、付款、費用和其他金融和購買細節如何運作。:

資源和工具

Roblox 提供額外資源和工具來啟用創作品。查看各種用於加快和簡化創作品過程的 Studio 和第三方工具。

下載可用資源

查看各種下載可用資源,例如樣本模型檔案、樣板檔案、項目迴路板和更多。:

工作室工具

Studio 提供了幾種工具,用於使創建過程更簡單和高效。:


第三方添加物

第三方添加物和工具可幫助加快你在第三方應用程序中的創建過程。: