容器 StarterCharacterScripts 存儲將被傳給玩家的 Player.Character 的腳本,當它生成時。與儲存在 StarterPlayerScripts 文件夾中的腳本不同,這些腳本在角色重生時不會持續存在。
如果 LocalScript 命名為 Animate 、Sound 或 Health 被放置在此容器中,它將分別替換管理角色動畫、角色聲音和角色生命值重生的預設腳本。
容器 StarterCharacterScripts 存儲將被傳給玩家的 Player.Character 的腳本,當它生成時。與儲存在 StarterPlayerScripts 文件夾中的腳本不同,這些腳本在角色重生時不會持續存在。
如果 LocalScript 命名為 Animate 、Sound 或 Health 被放置在此容器中,它將分別替換管理角色動畫、角色聲音和角色生命值重生的預設腳本。