TriangleMeshPart

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無法建立

TriangleMeshPart 是一個抽象中間類別,從中 MeshPartPartOperation 繼承。它被創建以整合兩個子類別之間的物理幾何特性管理。它實現了只讀的 CollisionFidelity

概要

屬性

屬性 繼承自 BasePart屬性 繼承自 PVInstance

方法

方法 繼承自 BasePart方法 繼承自 PVInstance
  • 平行寫入

    獲得 PVInstance 的軸心。

  • PivotTo(targetCFrame : CFrame):()

    將 以及所有其子孫 轉換為指定的 位置,使旋轉點現在位於指定的 位置。

活動

活動 繼承自 BasePart

屬性

CollisionFidelity

未複製
外掛程式安全性
平行讀取

此屬性決定 TriangleMeshPart 的碰撞模型如何與網格的實際幾何關聯。此屬性在運執行階段時不能被腳本讀取或操作。

請見 這裡 獲得各種選項的視覺表示。

FluidFidelity

未複製
外掛程式安全性
平行讀取

決定用於計算空氣動力和扭矩的幾何表示。

MeshSize

唯讀
未複製
平行讀取

方法

活動