代表一名喇叭在 TextChannel 中。
TextSources 提供對使用者擁有權限的細節在 TextChannels 。可能有多個 TextSources 對於一個使用者,如果該使用者屬於多個 0> Class.TextChannel|TextChannels0> 。
使用 TextSources 與 TextChannel:AddUserAsync(),這會將 TextSource 添加到 1> Class.TextChannel1> 作為後代。
使用 Class.TextSource|TextSources 來移除。
Class.TextSource 的名稱是 Player.DisplayName 用戶與 TextSource 通過 1>Class.TextSource.UserId1> 的使用者。
要了解更多關於使用 TextSource 的內容,請參閱 體驗內容聊天。
概要
屬性
決定是否允許用戶發送訊息至 TextChannel。
用戶的 TextSource 代表用戶。