UIPageLayout

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創建一個頁面視窗,就像手裝置的主頁面。 您可以使用 UIPageLayout ,將它作為 GuiObject 的父級來使用。 UIPageLayout 將然後適用於所有的 GuiObject 兄弟。

概要

屬性

屬性 繼承自 UIGridStyleLayout

方法

  • JumpTo(page : Instance):void

    如果page在UIPageLayout中,則會將UIPageLayout.CurrentPage設置為它,並且對它進行動畫。如果啟用圓形布局,它將以最短的路徑取得此頁面。

  • JumpToIndex(index : number):void

    如果指數是 >= 0 和大小小於頁面大小,此方法會像 UIPageLayout:JumpTo() 。如果它超出範圍並且設定了圓形,它會動畫全部距離在 UIPageLayout.CurrentPage 和新指數之間的新指數。

  • Next():void

    UIPageLayout.CurrentPage 設置在當前頁面後,或者在當前頁面上動畫,或者沒有動畫,如果沒有下一頁。

  • Previous():void

    UIPageLayout.CurrentPage 設置在當前頁面之前,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或

活動

屬性

Animated

平行讀取

是否要在頁面之間動畫過渡。

Circular

平行讀取

頁面結構是否包圍在端緣。

CurrentPage

唯讀
未複製
平行讀取

目前顯示或是目前動畫的目標頁面。

EasingDirection

平行讀取

用於執行動畫時使用的輕鬆方向。

EasingStyle

平行讀取

用於執行動畫時使用的輕鬆風格。

GamepadInputEnabled

平行讀取

控制 NextSelection{Up,Down,Left,Right} 的覆蓋。預設為 true。

Padding

平行讀取

決定頁面之間的相對位置。可以使用縮放(百分比父元素親大小在當前方向)或移動(靈活的位置相對位置)來設置。

ScrollWheelInputEnabled

平行讀取

控制使用捲輪,以防止它是為了某些其他目的。 預設為 true。

TouchInputEnabled

平行讀取

控制觸摸捲動,以防這是一個非互動式布局。 預設為真。

TweenTime

平行讀取

動畫的長度。

方法

JumpTo

void

如果page在UIPageLayout中,則會將UIPageLayout.CurrentPage設置為它,並且對它進行動畫。如果啟用圓形布局,它將以最短的路徑取得此頁面。

參數

page: Instance

返回

void

JumpToIndex

void

如果指數是 >= 0 和大小小於頁面大小,此方法會像 UIPageLayout:JumpTo() 。如果它超出範圍並且設定了圓形,它會動畫全部距離在 UIPageLayout.CurrentPage 和新指數之間的新指數。

參數

index: number

返回

void

Next

void

UIPageLayout.CurrentPage 設置在當前頁面後,或者在當前頁面上動畫,或者沒有動畫,如果沒有下一頁。


返回

void

Previous

void

UIPageLayout.CurrentPage 設置在當前頁面之前,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或者沒有上一頁,或


返回

void

活動

PageEnter

當頁面進入檢視時,會被渲染。

參數

page: Instance

PageLeave

離開頁檢視時會發生火焰,不會被渲染。

參數

page: Instance

Stopped

發生在沒有取消的情況下動畫到 UIPageLayout.CurrentPage 的動畫完成,並且視窗停止捲動。

參數

currentPage: Instance