NoCollisionConstraint

顯示已棄用項目

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NoCollisionConstraint 防止兩個特定零件之間的碰撞,但這些零件可能仍註冊碰撞與世界其他地方。與 CollisionGroups 比較,它提供一個直接的方式來禁用特定碰撞,例如汽車撞擊對車身體的輪子。

建立此限制的最常見方法是選擇 Studio 的 無衝突 選單中的 建立 選單。

Constraint picker indicated in Studio toolbar

與大多數限制不同,NoCollisionConstraint 不會使用任何Attachments。注意工具啟動時工具會根據選擇的零件數量進行不同的行為:


<tbody>
<tr>
<td>沒有選擇零件</td>
<td>點擊的兩個下一個零件將被鏈接在一起。如果同一個零件被點擊兩次,沒有鏈接會創建。</td>
</tr>
<tr>
<td>已選擇一個零件</td>
<td>下一個點擊的部分將會鏈接到選取的部分。</td>
</tr>
<tr>
<td>已選擇兩個零件</td>
<td>兩個選擇的零件將以一個鏈接到另一個零件。</td>
</tr>
</tbody>
選項工具行為

屬性

Enabled

平行讀取

此屬性決定兩個相關的零件,Part0Part1,是否會碰撞。

平行讀取

連接約束的第二個 BasePart

平行讀取

連接約束的第一個 BasePart

方法

活動