PostEffect 是用於後期處理效果的抽象基礎類,例如 BloomEffect 和 ColorCorrectionEffect 。它們會改變世界在渲染後的外觀 後 它被渲染。它們不會影響GuiObjects 。這種類型的對象應該被父託到 Lighting 或 Workspace.CurrentCamera 以便運作。
也應注意,一些後期處理效果會以不同方式或 全部不工作 當 Roblox 設為低 QualityLevel (或 EditQualityLevel 在 Studio)。在一些低端裝置上,可能會使用更快的渲染算法。預設狀態下,這些品質設定為自動,因此如果您沒有看到後期處理效果,您應該檢查 Roblox 的「渲染」部分下的設定。可能需要暫時覆蓋自動行為,以預覽後期處理效果。