TorsionSpringConstraint

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TorsionSpringConstraint 應用相對角度和相對角度速度來計算扭矩。 特別是,扭矩螺彈專門設計用於將兩個零件之間的兩個軸結合在一起,以一個完整的方式呈交易。

正確設置扭渦輪的附件的方向是重要的。 限制會嘗試將每個附件的 SecondaryAxis 帶入對齊。 當建造機制,例如揮動門時,確認扭渦輪的副軸是否 是對稱的

當配置此限制式時,可能有助於研究 Roblox 單位 來了解 Roblox 單位與公制單位的比較。

吸收器

Class.TorsionSpringConstraint.Damping|Damping 值控制鋼簲的減速速度。值 0 允許鋼簲無限減速,而更高的值會使鋼簲更快地恢復。

靈活度

Stiffness 設定橫向力的強度。更高的值會創建一個橫向力更強的彈簧。

限制

啟用 LimitsEnabled 屬性會顯示 MaxAngle 值,以限制春彈在錐體內的範圍;它還會顯示 Restitution 值,這是定義附件在達到限制值時的彈性

概要

屬性

屬性 繼承自 Constraint

屬性

Coils

平行讀取

此屬性表示檢視的春季線圈數量。預設值為 8。

CurrentAngle

唯讀
未複製
平行讀取

扭轉跳鈕的限制角度。限制角度形成在約限制式的 Attachment0 與其次軸的角度相等的角度。

Damping

平行讀取

Class.TorsionSpringConstraint 的減速速度。乘以 Attachments 的速度,以減少對應的彈簧力。

LimitsEnabled

平行讀取

啟用此屬性時,可以限制附件的相對角度運動通過圓錐限制式。預設值為 false。

MaxAngle

平行讀取

此屬性確定扭轉力春的限制圓錐的最大角度(以度)。限制圓錐形成在約束的 Attachment0 周圍的其次軸上,角度等同於 MaxAngle 。預設值為 45 度。

MaxTorque

平行讀取

此屬性決定扭矩春支持的最大扭矩。預設值為 1000。

Radius

平行讀取

此屬性表示春季的視覺化範圍,以 stud 表示。預設值為 0.4。

Restitution

平行讀取

此屬性定義如何由 Attachments 連接到由 TorsionSpringConstraint 指定的範圍內的最終位置,當 MaxAngle 啟用時,值預設為 0 並且可以是

Stiffness

平行讀取

無視彈阻尼的情況下,這個屬性與彈簧的對應扭矩成正比。 例個體、實例,較高的彈性會導致較大的對應扭矩,較小的彈性會導致較小的對應扭矩。 當彈簧值變為 100 時,軸的推動會更快 (相對角度為正或負)。

方法

活動