UICorner 是一個修改器,可以對其父 GuiObject 的角落適用扭曲。輸入,但不是後代,將會被剪輯到圓角區域。請參閱 這裡 獲取範例。
為了保持圓角的圓形外觀,CornerRadius 值 (UDim 內) ,圓度會內部計算為:
- X 軸的範圍始終與 Y 軸的範圍相同。
- Scale 的丸桿將始終適用於 最小 寬度或高度。
- 如果 CornerRadius 設為值,將圓形的長度或高度與正確的方形長度或高度的半分以上,圓形將始終為 "圓柱" 形狀。
alternatively,可以使用 切片 來圓潤角落,這適合不是直接圓潤的裝飾邊界。請參閱 9-Slice Design 了解更多。
注意,UICorner 無法應用於 ScrollingFrame。