UICorner

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UICorner 是一個修改器,可以對其父 GuiObject 的角落適用扭曲。輸入,但不是後代,將會被剪輯到圓角區域。請參閱 這裡 獲取範例。

為了保持圓角的圓形外觀,CornerRadius 值 (UDim 內) ,圓度會內部計算為:

  • X 軸的範圍始終與 Y 軸的範圍相同。
  • Scale 的丸桿將始終適用於 最小 寬度或高度。
  • 如果 CornerRadius 設為值,將圓形的長度或高度與正確的方形長度或高度的半分以上,圓形將始終為 "圓柱" 形狀。

alternatively,可以使用 切片 來圓潤角落,這適合不是直接圓潤的裝飾邊界。請參閱 9-Slice Design 了解更多。

注意,UICorner 無法應用於 ScrollingFrame

屬性

CornerRadius

平行讀取

一個 UDim 屬性,用於確定 UICorner 零件的範圍,內部計算如下:

  • X 軸的範圍始終與 Y 軸的範圍相同。
  • Scale 的丸桿將始終適用於 最小 寬度或高度。
  • 如果 CornerRadius 設為值,將會在圓形中的任何四邊形狀中,如果四邊形的最小寬度或高度設為值,將會返回大於半邊形最小寬度或高度的結果。

方法

活動