VelocityMotor 是一種特殊類型的關節,它與 Motor 的工作方式相似,但它使用 MotorFeature 和 Hole 來創建連接。為此對象正確運行:
- VelocityMotor 必須在 MotorFeature 的內部
- Class.MotorFeature 需要在 BasePart 中作為父級
- Class.Hole 需要在另一個 BasePart 裡作為父級
- VelocityMotor 的 VelocityMotor.Hole 屬性應該被分配到你所親的另一個零件內。
概要
屬性
顯示發動機在角度上的角度。
目標角度。 機器人將嘗試達到此角度。
這個速度控制器 Hole 連接到這個 VelocityMotor。
能達到的最大速度。
決定是否在世界上聯絡器目前啟用。
決定如何將偏移點附加到 JointInstance.Part0。
從 JointInstance.C0 屬性中減去來創建對稱關係點 JointInstance.Part1 的偏移點。
設定是否啟用或不啟用共同體。
連接到共同的第一個 BasePart。
連接到共同的第二個 BasePart。
屬性
屬性 繼承自 JointInstance