速度馬達是一種特殊類型的節點,與 Motor 類似,但使用 MotorFeature 和 Hole 來創建連接。為了讓此對象正確運作:
- 速度發動機必須在 MotorFeature 內被父託
- 子 MotorFeature 需要在 BasePart 內被父輩化
- 速度馬達的 VelocityMotor.Hole 屬性應該被分配給你在另一部分內親屬的孔。
概要
屬性
顯示馬達所處的角度以 rad 為單位。
需要達到的角度。馬達將嘗試達到這個角度。
與此速度發動機連結的 Hole 。
能達到的最大速度。
決定聯合目前在世界上是否啟用。
決定如何附加抵消點到 JointInstance.Part0 。
從 JointInstance.C0 屬性中減去以創建 JointInstance.Part1 的抵消點。
設置聯合是否啟用。
共同連接的第一個 BasePart 。
連接到一起的第二個 BasePart 。
屬性
屬性 繼承自 JointInstance