AudioFlanger

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AudioFlanger 在輸入流的延遲副本上重疊一個響聲或掃描聲音,並調整複製的音高。它提供一個 輸入 彈簧和一個 輸出 彈簧,可以由 Wires

概要

屬性

  • 平行讀取

    是否有音頻流被此效果忽略。

  • 平行讀取

    控制迴旋器的音高修正程度有多強。

  • 平行讀取

    控制從簡單輸入流到修改輸出串流的平衡。

  • 平行讀取

    控制傾斜修正率。

活動

屬性

Bypass

平行讀取

如果 true,音頻流將無受此效果影響地通過。

Depth

平行讀取

控制迴旋器的音高修正程度有多強。從 0 到 1 的範圍,決定調制信號的最大延遲時間。值 1 對應於最大延遲時間 10 毫秒;超過此點,調制信號將開始聽起像回音一樣而不是扁平信號。

平行讀取

控制簡單輸入流到修改輸出串流的平衡。範圍為 0 到 1。

Rate

平行讀取

控制傾斜頻率的頻率,以赫茲為單位。範圍為 0 到 20。

方法

GetConnectedWires

Instances

返回連接到指定頂置頂的 Wires 個數組。 AudioFlanger 有一個「輸入」頂針和一個「輸出」頂置頂。

參數

pin: string
預設值:""

返回

Instances

GetInputPins


返回

GetOutputPins


返回

活動

WiringChanged

Wire 連接或解除連接後發生的事件,該 Wire 現在或之前已連接到 AudioFlanger 上的某個彈片或其他可連接的個體、實例。

參數

connected: boolean

是否連接或解除連接實例。

pin: string

AudioFlanger 上的彈簧,用於 Wire 目標。

wire: Wire

之間的 WireAudioFlanger 和其他實個體、實例之間。

instance: Instance

通過 Wire 連接的另一個實例,或是已連接的實例。