Weld

顯示已棄用項目

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一個用於將兩個物體在相對位置保持在一起的對象,無論它們是否相碰。這個對象放置在 BasePart 內,並且 Part1 屬性決定哪一部分應該與原始部分焊接。兩個 CFrames , C0C1 ,然後決定零件應該放置在哪裡。

也參見 RigidConstraint 使用約束系統的更新替代方案,不需要 C0C1 ,而是使用 Attachments 來控制偏移通過 Constraint.Attachment0Constraint.Attachment1

當焊接是 Active 時,它會維持零件位置,使其:

part1.CFrame * C1 == Part0.CFrame * C0

根部零件

每個裝配都有一個根部件(見 )。當接合的 / 被修改時,根部件將保留在原地。

方向性

焊點沒有任何方向性。想像剛性聯節形成一棵樹,從根部分支出來,使樹上所有的部件從根部移動,並將焊接的「兒女」與它們一起移動。

概要

屬性

屬性 繼承自 JointInstance

屬性

方法

活動