Weld

顯示已棄用項目

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用於在相對位置上將兩個物體結合在一起,無論是否觸摸。這個對象放置在 BasePartPart1 屬性

也 see RigidConstraint 為一種更新的替代方案,使用限制系統,而不需要 C0C1,但是使用 1> Class.附

雖然焊接是 Active ,但它保持零件位置,以便:

part1.CFrame * C1 == Part0.CFrame * C0

根部分

每個組裝都有一個根部分(請參閱BasePart:GetRootPart())。當接合的 C0 / C1 被修改時,根部分會保持原位置。

方向性

焊接沒有任何方向性。想像堅固的聯接形成樹,從根部起來,使所有樹枝和焊接的“兒女”都會移動,焊接的“兒女”會移動。

概要

屬性

屬性 繼承自 JointInstance

屬性

方法

活動