滑板控制器是負責將玩家行動轉換為具有 SkateboardPlatform 的動作的對象。
概要
屬性
移動方向,掛在 A 和 D 鍵上。必須是 1(向右)、0(向直)或 -1(向左)。如果未經常設定,將刷新回到 0。
移動方向,掛在 W 和 S 鍵上。必須是整數 1 (向前)、0 (無效) 或 -1 (向後)。將回歸到 0,除非持續設設定。
活動
當滑板控制器的任何輸入狀態更新時,發出警告。
當按下綁定按鈕的狀態變更時發射。這個事件可以與 Controller:GetButton() 一起使用,以查看是否按下了綁定按鈕或不是。
屬性
方法
屬性 繼承自 Controller
活動
AxisChanged
當滑板控制器的任何輸入狀態更新時,發出警告。axis 是在滑板的節流閥狀態更新或滑板的方向盤狀態更新時發射的。如果滑板的節流閥狀態更新,則發射 "Throttle";如果滑板的方向盤狀態更新,則發射 "Steer"。
參數
屬性 繼承自 Controller