BlurEffect

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模糊效果 會對整個渲染的遊戲世界應用 Gaussian 模糊。模糊強度由 BlurEffect.Size 控制。一次只能應用一個 模糊效果 (最大 Size 的實例獲得優先)

與其他後期處理效果一樣, 模糊效果 只會在Enabled和當父輩到LightingWorkspace.CurrentCamera時工作。此外,在低端裝置上可能會以不同的方式渲染,或取決於您的 Studio 設定(見 品質等級 設定在 渲染效能 )。

有關此效果和其他效果的更多詳情,請參閱後期處理效果

屬性

Size

平行讀取

大小控制模糊範圍,以像素為單位。大小越大,屏幕模糊度越高。

方法

活動