模糊效果 會對整個渲染的遊戲世界應用 Gaussian 模糊。模糊強度由 BlurEffect.Size 控制。一次只能應用一個 模糊效果 (最大 Size 的實例獲得優先)
與其他後期處理效果一樣, 模糊效果 只會在Enabled和當父輩到Lighting或Workspace.CurrentCamera時工作。此外,在低端裝置上可能會以不同的方式渲染,或取決於您的 Studio 設定(見 品質等級 設定在 渲染 → 效能 )。
有關此效果和其他效果的更多詳情,請參閱後期處理效果。
概要
屬性
屬性 繼承自 PostEffect