單個 Color3 值的容器對象。
範例程式碼
Set Color3Value
local myColor3Value = script.Parent
myColor3Value.Value = Color3.new(1, 0, 0) -- Red
-- You can also store the color of a BrickColor value by accessing BrickColor's Color property, which is a Color3:
local someBrickColor = BrickColor.new("Really red")
myColor3Value.Value = someBrickColor.Color
概要
活動
發射,當 Color3Value.Value 變更時。
屬性
方法
活動
Changed
發射 當 Color3Value.Value 的 Color3Value 變更時執行。它會在新值被存入物件數對中執行,而不是在變更屬性的字串。
這個事件,像其他變更的事件,可以用來跟蹤顏色 3 值的變更和跟蹤它可以變更的不同值。
舉個體、實例來說,這可能有助於遊戲使用自訂服裝或物品追蹤遊戲中的顏色等值。
對應的變更事件存在於相同的對象,例如 NumberValue 和 StringValue,取決於哪種對象類型最適合需求。
參數
變更後的新值。
範例程式碼
How to Use Color3Value.Changed
local value = Instance.new("Color3Value")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = Color3.fromRGB(50, 50, 50)