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綻放效果 模擬攝影機看到非常亮的光。它會使更亮的顏色發光,類似於對所有東西應用螢光 Material ,包括 Sky 。多個 綻放效果 對象可一次應用,並將組合其效果。
與其他後期效果一樣, 綻放效果 只會在Enabled和當父輩到Lighting或Workspace.CurrentCamera時才會工作。此外,它可能會根據您的 Studio 設定不同地渲染 (請參閱 品質等級 設定在 渲染 → 效能 中)。
有關此效果和其他效果的更多詳情,請參閱後期處理效果。
決定添加性混合強度。
決定綻放的範圍以畫素為單位。
決定顏色在盛開前需要達到的亮度。
切換是否啟用 PostEffect。
強度決定開花的顏色(由 Threshold 決定)是否會與自己的顏色相加。更高的值會產生更亮的顏色。
尺寸以相同於 BlurEffect.Size 的方式決定綻放效果的範圍,以像素計算。較大的值創建了更廣泛的綻放效果,值為 0 將停用流血(但不是顏色調整)。
門檻決定顏色在盛開前可以達到多亮的程度。如果設為 1,只有純白色會盛開。如果設為 0,所有顏色都會盛開。