For Agents | Documentation index: https://create.roblox.com/docs/llms.txt | Engine API index: https://create.roblox.com/docs/reference/engine/llms.txt
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類別
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Object
/
Instance
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Stats
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引擎類別
Stats
無法建立
服務
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。
概要
屬性
ContactsCount
:
number
DataReceiveKbps
:
number
DataSendKbps
:
number
FrameTime
:
number
HeartbeatTime
:
number
HeartbeatTimeMs
:
number
已棄用
InstanceCount
:
number
MemoryTrackingEnabled
:
boolean
MovingPrimitivesCount
:
number
PhysicsReceiveKbps
:
number
PhysicsSendKbps
:
number
PhysicsStepTime
:
number
PhysicsStepTimeMs
:
number
已棄用
PrimitivesCount
:
number
RenderCPUFrameTime
:
number
RenderGPUFrameTime
:
number
SceneDrawcallCount
:
number
SceneTriangleCount
:
number
ShadowsDrawcallCount
:
number
ShadowsTriangleCount
:
number
UI2DDrawcallCount
:
number
UI2DTriangleCount
:
number
UI3DDrawcallCount
:
number
UI3DTriangleCount
:
number
方法
GetHarmonyQualityLevel
()
:
number
GetMemoryCategoryNames
()
:
{any}
GetMemoryUsageMbAllCategories
()
:
{any}
GetMemoryUsageMbForTag
(
tag:
Enum.DeveloperMemoryTag
)
:
number
GetTotalMemoryUsageMb
()
:
number
ResetHarmonyMemoryTarget
()
:
()
SetHarmonyMemoryTarget
(
targetMB:
number
)
:
()
繼承成員
58 位繼承自「
Instance
」
6 位繼承自「
Object
」
API 參考
屬性
ContactsCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.ContactsCount
:
number
提供回饋
DataReceiveKbps
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.DataReceiveKbps
:
number
提供回饋
DataSendKbps
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.DataSendKbps
:
number
提供回饋
FrameTime
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.FrameTime
:
number
提供回饋
HeartbeatTime
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.HeartbeatTime
:
number
提供回饋
HeartbeatTimeMs
已棄用
顯示詳細資訊
InstanceCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.InstanceCount
:
number
提供回饋
MemoryTrackingEnabled
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.MemoryTrackingEnabled
:
boolean
提供回饋
MovingPrimitivesCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.MovingPrimitivesCount
:
number
提供回饋
PhysicsReceiveKbps
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.PhysicsReceiveKbps
:
number
提供回饋
PhysicsSendKbps
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.PhysicsSendKbps
:
number
提供回饋
PhysicsStepTime
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.PhysicsStepTime
:
number
提供回饋
PhysicsStepTimeMs
已棄用
顯示詳細資訊
PrimitivesCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.PrimitivesCount
:
number
提供回饋
RenderCPUFrameTime
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.RenderCPUFrameTime
:
number
提供回饋
RenderGPUFrameTime
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.RenderGPUFrameTime
:
number
提供回饋
SceneDrawcallCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.SceneDrawcallCount
:
number
提供回饋
SceneTriangleCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.SceneTriangleCount
:
number
提供回饋
ShadowsDrawcallCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.ShadowsDrawcallCount
:
number
提供回饋
ShadowsTriangleCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.ShadowsTriangleCount
:
number
提供回饋
UI2DDrawcallCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.UI2DDrawcallCount
:
number
提供回饋
UI2DTriangleCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.UI2DTriangleCount
:
number
提供回饋
UI3DDrawcallCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.UI3DDrawcallCount
:
number
提供回饋
UI3DTriangleCount
唯讀
未複製
平行讀取
Stats.UI3DTriangleCount
:
number
提供回饋
方法
GetHarmonyQualityLevel
功能: InternalTest
Stats:GetHarmonyQualityLevel
(
)
:
number
返回
number
提供回饋
GetMemoryCategoryNames
功能: InternalTest
Stats:GetMemoryCategoryNames
(
)
:
{any}
返回
{any}
提供回饋
GetMemoryUsageMbAllCategories
功能: InternalTest
Stats:GetMemoryUsageMbAllCategories
(
)
:
{any}
返回
{any}
提供回饋
GetMemoryUsageMbForTag
Stats:GetMemoryUsageMbForTag
(
tag
:
Enum.DeveloperMemoryTag
)
:
number
參數
tag
:
Enum.DeveloperMemoryTag
返回
number
提供回饋
GetTotalMemoryUsageMb
Stats:GetTotalMemoryUsageMb
(
)
:
number
返回
number
提供回饋
ResetHarmonyMemoryTarget
功能: InternalTest
Stats:ResetHarmonyMemoryTarget
(
)
:
()
返回
()
提供回饋
SetHarmonyMemoryTarget
功能: InternalTest
Stats:SetHarmonyMemoryTarget
(
targetMB
:
number
)
:
()
參數
targetMB
:
number
返回
()
提供回饋
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Stats
概要
屬性
方法
屬性
ContactsCount
DataReceiveKbps
DataSendKbps
FrameTime
HeartbeatTime
HeartbeatTimeMs
InstanceCount
MemoryTrackingEnabled
MovingPrimitivesCount
PhysicsReceiveKbps
PhysicsSendKbps
PhysicsStepTime
PhysicsStepTimeMs
PrimitivesCount
RenderCPUFrameTime
RenderGPUFrameTime
SceneDrawcallCount
SceneTriangleCount
ShadowsDrawcallCount
ShadowsTriangleCount
UI2DDrawcallCount
UI2DTriangleCount
UI3DDrawcallCount
UI3DTriangleCount
方法
GetHarmonyQualityLevel()
GetMemoryCategoryNames()
GetMemoryUsageMbAllCategories()
GetMemoryUsageMbForTag()
GetTotalMemoryUsageMb()
ResetHarmonyMemoryTarget()
SetHarmonyMemoryTarget()
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