RodConstraint 使兩個附件分開,因為它的定義為 Length 。 預設情況下,兩個附件都可以自由旋轉,雖然您可以啟用限制來限制旋轉傾斜。
注意,如果此限制將一個零件 ( A ) 黏貼到另一個零件 ( B ) 那是錨定或連接到錨定零件 ( Z ) 的零件,零件 1>A1> 在與玩家交互時將不會在本地模擬,當玩家與玩家交互時,零件 4>Z4> 的零件將不會在本地模擬。
限制
您可以在圓錐內限制附件的旋轉,獨立於每個圓錐,啟用 LimitsEnabled 屬性並設置 LimitAngle0 和 LimitAngle1 屬性。
概要
屬性
當前距離 Attachments 之間的距離。
限制的距離,在 которой它嘗試保持其 Attachments。
當 Attachment0 啟用時,釣竿和 LimitsEnabled 之間的最大角度是。
當 Attachment1 啟用時,釣竿和 LimitsEnabled 之間的最大角度是。
決定 LimitAngle0 和 LimitAngle1 控制棒和個別附件之間的角度。
Class.RodConstraint 的視覺化厚度。
指示是否在世界上有效的限制。
連接到 Attachment 的 Constraint.Attachment1。
連接到 Attachment 的 Constraint.Attachment0。
限制式的顏色。
切換是否啟用或不啟用限制。
切換是否顯示限制。
屬性
屬性 繼承自 Constraint