EulerRotationCurve 代表一個 3D 旋轉曲線通過一組三
概要
方法
樣本三 FloatCurves ( X , Y , 1> Z1> ) 在通過 4> time4> 參數和返回結果為三個 Euler 角度。
在指定的 EulerRotationCurve 樣本 time 並返回相應的旋轉。
返回 FloatCurve 控制 X 角度頻道。
返回 FloatCurve 控制 Y 歐爾角頻道。
返回 FloatCurve 控制 Z 歐爾角頻道。
屬性
方法
GetAnglesAtTime
在通過 FloatCurves 參數的時間 X 樣本,以及在 Y , 1>Z1> , 4>X4> 的三個角度,將結果返回為三個 Euler 角度。如果通過 7>time7> 參數的時間 0>Class.
參數
返回
返回 FloatCurve 控制 X 角度頻道。它是 FloatCurve 的第一個子型 2>Class.translate2> 名為 5>X5>。如果找不到任何,則會建立一個空的 8>Class.translate8> 。
返回
返回 FloatCurve 控制 Y 角度頻道。它是 FloatCurve 的第一個子型 2>Class.translate2> 名為 5>Y5>。如果沒有找到,將建立一個空的 8>Class.translate8> 。
返回
返回 FloatCurve 控制 Z 角度頻道。它是 FloatCurve 的第一個子型 2>Class.translate2> 名為 5>Z5> 。如果找不到任何,則會建立一個空的 8>Class.translate8> 。