EulerRotationCurve

顯示已棄用項目

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

A 尤里旋轉曲線 代表通過一組三個FloatCurves來表示3D旋轉曲線。旋轉被分解為三個埃爾勒角通道,可以通過 EulerRotationCurve:X()EulerRotationCurve:Y()EulerRotationCurve:Z() 存取。三軸可以同時透過 EulerRotationCurve:GetAnglesAtTime() 樣本化,返回三個歐几里得角度作為 Vector3 。相同地, 樣本所有通道同時,但返回由 旋轉, 和 根據指定的旋轉順序旋轉。

概要

方法

屬性

RotationOrder

平行讀取

埃爾勒角度旋轉順序

方法

GetAnglesAtTime

在傳回的 time 參數中樣本化三個 FloatCurves ( X , Y , Z ),並將結果返回為三個歐几角。如果通道曲線缺少或在曲線中找不到鑰匙,通道將評為 nil

參數

time: number
預設值:""

返回

GetRotationAtTime

樣本化給定的 EulerRotationCurve 在一個特定的 time 並返回相應的旋轉。空白的歐几度角通道被解釋為零。

參數

time: number
預設值:""

返回

返回 FloatCurve 控制 X 尤里角通頻道。它是類型 FloatCurve 命名為 X 的第一個子實例。如果找不到任何一個,將創建一個空的 FloatCurve


返回

返回 FloatCurve 控制 Y 尤里角通頻道。它是類型 FloatCurve 命名為 Y 的第一個子實例。如果找不到任何一個,將創建一個空的 FloatCurve


返回

返回 FloatCurve 控制 Z 尤里角通頻道。它是類型 FloatCurve 命名為 Z 的第一個子實例。如果找不到任何一個,將創建一個空的 FloatCurve


返回

活動