BodyAngularVelocity 對象在 Class.BasePart 上施加一個 [力矩][1] (或 旋轉力 ) ,使它保持一個定屬性為其 Class.BodyAngularVelocity
概要
屬性
確定旋轉方向和旋轉速度的相對速度在 radians/s 中。
確定每個世界軸可能會被施加的扭矩上限。
決定扭矩在達到目標角度速度時的速度。
BodyAngularVelocity 對象在 Class.BasePart 上施加一個 [力矩][1] (或 旋轉力 ) ,使它保持一個定屬性為其 Class.BodyAngularVelocity
確定旋轉方向和旋轉速度的相對速度在 radians/s 中。
確定每個世界軸可能會被施加的扭矩上限。
決定扭矩在達到目標角度速度時的速度。