EchoSoundEffect

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回音效果會使音響在延遲時重複,音量逐漸減少,模擬回音的真實效果。這個效果可以應用於個人聲音或聲音群組,將它捕捉到所需的實個體、實例上。

效果由多個屬性控制。首先,延遲是效果等待播放回音的時間長度。回饋決定原始信號減少到什麼程度來播放為回音聲。請注意,這個回音聲也經過了回音效果,會等待另一個延遲並播放另一個回音。此過程將重複直到回音聲的音量微不足道為止。

您也可以調整效果的濕/乾混合。聲音的乾燥組件是效果正在應用於的原始聲音。您可以調整乾燥聲音的音量,調整乾燥等級。濕聲是回音效果本身,其音量可以用 WetLevel 調整。

建議只使用回音效果與聲音群。如果回音效果被應用到正常的聲音,一旦該聲音停止播放回音效果也會被切關閉。當應用於聲音群組時,原始來源聲音已停止播放的情況下,回音效果仍會繼續播放。像所有其他 SoundEffect 一樣,回音效果可以通過被父輩到 SoundSoundGroup 來應用到任何一個。

概要

屬性

屬性 繼承自 SoundEffect

屬性

Delay

平行讀取

範圍:0.01 到 5 (預設值為 1) 回音之間的時間量。以秒為單位測量。

如果回音效果應用於單一聲音而不是聲音群,如果聲音在延遲發生之前停止播放,回音將不會玩 遊玩放。因此,建議將回音效果應用於聲音群組而不是聲音。

DryLevel

平行讀取

範圍:-80 到 10(預設為 0)原始音響的輸出音量。

Feedback

平行讀取

範圍:0 到 1 (預設值 0.5) 回音每次播放時都會衰減。將最低值(0)設為最低值會導致沒有反回饋,也就是說回音將完全部 所有無法聽到。將此設為最大值(1)不會衰減,即反射的聲音將保持在原始水平,並且不會隨著時間過去而減少。

WetLevel

平行讀取

範圍:-80 到 10 (預設值 0) 回音效果的輸出音量。

方法

活動