一個對象,用來將兩個對象堅固地結合在一起。最常在 BasePart:MakeJoints() 被稱為在輸入和螺柱 Enum.SurfaceType 接觸的部件時創建。
功能上與 Weld 相同。
也可參見 WeldConstraint 使用更新的 限制 系統的新選擇,不需要手動設定置 C0 或 C1 屬性。
根部件
每個裝配都有一個根部分,請見 。當一個 Snap 的 / 被修改時,根部分將保留在原地。
方向性
快點沒有任何方向性。Part0 或 Part1,沒有關係。您可以想像剛性聯節形成從根部分支下來的樹狀結構。從根樹下移動的所有零件都會移動工具,這個樹中的焊接"兒女"也會跟隨它們移動。
概要
屬性
屬性 繼承自 JointInstance決定聯合目前在世界上是否啟用。
決定如何附加抵消點到 JointInstance.Part0 。
從 JointInstance.C0 屬性中減去以創建 JointInstance.Part1 的抵消點。
設置聯合是否啟用。
共同連接的第一個 BasePart 。
連接到一起的第二個 BasePart 。
屬性
屬性 繼承自 JointInstance