Snap

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已棄用

一個對象,用來將兩個對象堅固地結合在一起。最常在 BasePart:MakeJoints() 被稱為在輸入和螺柱 Enum.SurfaceType 接觸的部件時創建。

功能上與 Weld 相同。

也可參見 WeldConstraint 使用更新的 限制 系統的新選擇,不需要手動設定置 C0C1 屬性。

根部件

每個裝配都有一個根部分,請見 。當一個 Snap 的 / 被修改時,根部分將保留在原地。

方向性

快點沒有任何方向性。Part0Part1,沒有關係。您可以想像剛性聯節形成從根部分支下來的樹狀結構。從根樹下移動的所有零件都會移動工具,這個樹中的焊接"兒女"也會跟隨它們移動。

概要

屬性

屬性 繼承自 JointInstance

屬性

方法

活動