Snap

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已棄用

一個將兩個物體剛性連接在一起的物件。通常在以下情況下創建:

BasePart:MakeJoints() 被調用於接觸的 Inlet 和 Stud 的 Enum.SurfaceType 的部分。

功能上與 Weld 相同。

另見 WeldConstraint,這是一個較新的替代方案,使用不需要手動設置 C0C1 屬性的 constraints 系統。

根部件

每個組件都有一個根部件,參見 BasePart:GetRootPart()。當 Snap 的 C0/C1 被修改時,根部件將保持原位。

有向性

Snap 沒有任何有向性。Part0Part1,沒有關係。你可以想像剛性關節形成一棵從根部件向下分支的樹。樹中根部以下的所有部分將一起移動,而這棵樹中焊接的“子部件”也將隨之移動。

概要

屬性

屬性 繼承自 JointInstance

屬性

屬性

方法

活動