Snap

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已棄用

一個用來將兩個對象固定在一起的對象。最常見的情況是在有 BasePart:MakeJoints() 的零件上呼叫零件,當 Inlet 和 Stud Enum.SurfaceType 觸摸時。

功能相同到 Weld

也 see WeldConstraint 使用 約束系統 ,而不需要 C0 或 1> Class.JointInstance.C1|C11> 屬性來手動設設定。

根部分

每個組裝都有一個根部分,請參閱 BasePart:GetRootPart() 。當 Snap 的 C0 / C1 被修改時,根部分會保持原位。

方向性

沒有方向性。 Part0Part1,不論如何。你可以想像堅固的關節形成樹枝向下延伸。所有樹枝從根部向下移移動工具,並且其彎曲的「子」在這棵樹上會與它們一起移動。

概要

屬性

屬性 繼承自 JointInstance

屬性

方法

活動