PackageLink

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無法建立
無法瀏覽

PackageLink 對象的目的是將DataModel 實例鏈接到雲端中對應的資產。這會提高模型的協作、版本控制和分享流程。PackageLink 實例將是整個包層次結構的根的子實例。

PackageLinks 無法通過 Scripts 創建。它們只能通過與工作室互動來添加,且只能添加到 ,可以獨立發布。PackageLink 實例將永遠是樹狀視檢視中第一個顯示的子實體,無論排序如何。

概要

屬性

屬性

AutoUpdate

Roblox 指令碼安全性
平行讀取

當此屬性設為真值時,與給定的 PackageLink 相關的包將自動更新到最新版本。預設情況下,創建包裹時此屬性將為假值。

此屬性可讓您決定是否在進入指定位置時自動升級給最新版本的給定包。遊戲會定期檢查新的更新,當地點開放時。

Creator

唯讀
未複製
無法建立指令碼
平行讀取

包裝素材的創作者。

DefaultName

無法存取安全性
平行讀取

PackageAssetName

唯讀
未複製
無法建立指令碼
平行讀取

包裝的資產名稱。

PackageId

ContentId
唯讀
未複製
平行讀取

這個包對應的資產ID。

PermissionLevel

唯讀
未複製
無法建立指令碼
平行讀取

當前工作室使用者的包裝許可。

SerializedDefaultAttributes

BinaryString
無法存取安全性
平行讀取

Status

唯讀
未複製
Roblox 指令碼安全性
平行讀取

包裝的狀態。可能是下列狀態之一:最新、已變更、新版本可用、已變更 + 新版本可用。

VersionNumber

未複製
無法存取安全性
平行讀取

此屬性指的是特定包的版本

方法

活動