ScrollingFrame

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ScrollFrame 是一個特殊的 Frame ,負責處理所有捲動動畫,並且提供多種方法來自訂捲動動畫的工作方式。

概要

屬性

屬性 繼承自 GuiObject屬性 繼承自 GuiBase2d

方法

方法 繼承自 GuiObject

活動

活動 繼承自 GuiObject活動 繼承自 GuiBase2d

屬性

AbsoluteCanvasSize

唯讀
未複製

可捲動的區域的尺寸在偏移量上。此屬性設為 CanvasSize 的最大值,並且將子屬性 AutomaticCanvasSize 設為 Enum.AutomaticSize.None 的最大值。如果 2>Class.ScrollingFrame.Auto Canvas Size2> 設為 5>Class.ScrollingFrame.

AbsoluteWindowSize

唯讀
未複製

沒有捲動條的情況下,框架的尺寸。

AutomaticCanvasSize

平行讀取

此屬性用於自動調整子孫 UI 對象的大小,並且在編輯或執行時添加文字和其他內容到 UI 對象。開發人員可以使用此屬性來在編輯或執行時動態添加文字和其他內容到 UI 對象,並且大小將隨著內容而調整。

當此屬性設為 Enum.AutomaticSize 值,而不是 Class.ScrollingFrame.ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень ень

BottomImage

ContentId
平行讀取

垂直捲軸條上的下圖。這個大小是 sempre ScrollBarThickness 由 ScrollBarThickness 。這也是用於 horizontal 捲軸條的圖像。

CanvasPosition

平行讀取

在畫布內的位置,在捲動框架的左上角

CanvasSize

平行讀取

決定捲動區域的大小。 UDim2 由捲動區域的大小來計算,與捲動區域的其他大小屬性相同。

ElasticBehavior

平行讀取

此屬性決定是否和當 ScrollingFrame 畫布是否適應。預設為 WhenScrollable

HorizontalScrollBarInset

平行讀取

指示水平捲動條的入腰行為。

MidImage

ContentId
平行讀取

垂直捲軸條上的中間圖像。這個尺寸在 y 方向上可以變化,但通常設為 ScrollingFrame.ScrollBarThickness 在 x 方向上。這也是用於 horizontally 捲軸條的中間圖像。

ScrollBarImageColor3

平行讀取

決定捲動條圖像的顏色。設置為白色時,顏色化不發生。此屬性對於重用圖像資產非常有用:如果源圖像是完全白色的透明,您可以使用此屬性設置整個圖像的顏色。

ScrollBarImageTransparency

平行讀取

決定捲軸條的渲染圖像的 alpha 值。值 0 是完全不透明的,而值 1 是完全透明 (隱藏) 的。此屬性與 GuiObject.BackgroundTransparencyBasePart.Transparency 相同。

ScrollBarThickness

平行讀取

捲軸條的厚度。這適用於水平和垂直捲軸條。如果設為 0,捲軸條將不會顯示。

ScrollingDirection

平行讀取

此屬性決定方向捲動是否允許。如果方向捲動被禁用,捲動條不會顯示。預設值為 XY

ScrollingEnabled

平行讀取

決定是否允許捲動框架上的內容。如果是否捲動,捲動條不會顯示。

TopImage

ContentId
平行讀取

垂直捲軸條上的“向上”圖像。這個大小是 sempre ScrollBarThickness 由 ScrollBarThickness 。這也是用於 horizontal 捲軸條的左圖像。

VerticalScrollBarInset

平行讀取

指示垂直捲動條的入腰行為。

VerticalScrollBarPosition

平行讀取

指示垂直捲動梯形將位置在哪裡。

方法

活動