BoxHandleAdornment

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要讓手柄互動,它們必須與玩家的 PlayerGui 或 CoreGui 親和。

箱子處理器裝飾 是一個長方棒形的 prism ,可以裝飾到 BasePart 。這個裝飾器可以聆聽輸入事件並廣泛用於製作拖動工具。

概要

屬性

屬性 繼承自 HandleAdornment屬性 繼承自 PVAdornment屬性 繼承自 GuiBase3d
  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的顏色。

  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的透明度,1 是隱藏的,0 是完全可見的。

  • 平行讀取

    決定對象和其子孫是否顯示。

活動

活動 繼承自 HandleAdornment

屬性

平行讀取

裝飾的大小。

方法

活動