一個指向動畫資產的對象(AnimationId),可以由 AnimationController 載入。
在客戶端或伺服器上載動畫
為了使 AnimationTracks 正確複製,很重要知道何時該在客戶端或伺服器上載它們:
如果 是玩家的 或 的子孫,動畫將從該玩家的客戶端複製到服務器和其他客戶端。
如果 不是玩家角色的後裔,其動畫必須在服務器上載並啟用以重複。
Animator 對象必須初始在伺服器上,並複製到客戶端,才能讓動畫複製功能正常運作。如果在本地創建了 Animator,那麼載入了那個 AnimationTracks 的 Animator 將不會重複。
概要
屬性
AnimationId
ContentId
此屬性是 Animation 對象參考的動畫資產ID。一旦動畫被創建並上傳到 Roblox,ID 可以從 創作者面板 複製。
請注意,動畫必須載入到 AnimationTrack 才能播放。