CylinderHandleAdornment

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要讓手柄互動,它們必須與玩家的 PlayerGui 或 CoreGui 親和。

圓柱形盤子裝飾 是一個可以裝飾在 BasePart 上的圓柱。這個裝飾可以聽取輸入事件並且通常用於製作拖動工具。

概要

屬性

屬性 繼承自 HandleAdornment屬性 繼承自 PVAdornment屬性 繼承自 GuiBase3d
  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的顏色。

  • 平行讀取

    設定 GUI 對物件的透明度,1 是隱藏的,0 是完全可見的。

  • 平行讀取

    決定對象和其子孫是否顯示。

活動

活動 繼承自 HandleAdornment

屬性

Angle

平行讀取

如果 Angle<360 ,那個角度的圓柱狀區域 (也就是 Angle 片) 會在全球柱體上顯示,而不是在單個柱體上。1> Angle1> 屬性可以與 4> InnerRadius4> 結合,以渲染單個柱體的空心柱體區域。

Height

平行讀取

圓柱飾頂的高度。

InnerRadius

平行讀取

如果 InnerRadius 是 >0,那麼內部圓度 InnerRadius 會在空心圓柱中而不是在全部圓柱中渲染。Angle 可以與 1> InnerRadius1> 結合,以渲染空心圓柱的一個區域。

Radius

平行讀取

圓柱飾品的範圍。

方法

活動