Class.Script 是 Lua 代碼容器,可以存取伺服器側的對象、屬性和事件,例如發給玩家使用 BadgeService 的徽章,而 LocalScripts 在客戶端無法。
當下列條件符合時,即可在新的線指令碼中執行指定的執行緒碼:
- 其 Enabled 屬性是 true 。
- Class.Script 對象是 Workspace 或 ServerScriptService 的後代。
上述條件發生之前,不是否發生,Parent是否發生,nil是否發生,2>是2>是否發生,5>是5>是否發生,8>是8>是否發生, 1>是 1>是
概要
屬性
Source
代表要執行的代碼。它受到保護,並且建議直接編輯。嘗試從 Script 或 LocalScript 存取此屬性會導致錯誤。
如果要閱讀或修改使用者已開啟的指令碼,請使用 ScriptEditorService 與 指令碼編輯器 互動,而不是直接修改此屬性。 ScriptEditorService:UpdateSourceAsync() 和 <
屬性 繼承自 BaseScript