學習
引擎類別
AudioListener

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡


範例程式碼
相機聆聽器
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

API 參考
屬性
AcousticSimulationEnabled
平行讀取
功能: Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Roblox 安全性
平行讀取
功能: Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
平行讀取
功能: Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Roblox 安全性
平行讀取
功能: Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
平行讀取
功能: Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
平行讀取
功能: Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
已棄用

方法
GetAngleAttenuation
功能: Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary

GetAudibilityFor
功能: Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
參數
emitter:AudioEmitter
返回

GetConnectedWires
功能: Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
參數
pin:string
返回

GetDistanceAttenuation
功能: Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary

GetInputPins
功能: Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
返回

GetInteractingEmitters
功能: Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
返回

GetOutputPins
功能: Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
返回

SetAngleAttenuation
功能: Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
參數
返回
()
範例程式碼
攝影機聆聽器
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- 直接在聆聽器前方的發射器將會是全音量
[180] = 0.5 -- 直接在聆聽器後方的發射器將會是半音量
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
功能: Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
參數
返回
()

活動
WiringChanged
功能: Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
參數
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 標誌及 Powering Imagination 是我們在美國及其他國家地區的部分註冊與未註冊商標。